?

Log in

No account? Create an account

Олег Бочаров

Мой Мертвый Журнал

Entries by category: игры

Warcraft movie
bocharoff
Если есть сомнения и колебания - нужен тебе фильм Warcraft или нет - убей их. Отличное кино! В кои-то веки хоть кто-то преодолел законы природы и снял второй пристойный батальный фэнтэзи-фильм после "Властелина колец". Да, это не уровень Джексона, но все-равно продукт категории более высокой, нежели все эти постылые и серые "Битвы Титанов" да "Хроники Нарнии". Я второй раз пойду, и никакие орки меня не остановят.


Worlds of Magic
bocharoff
У каждого обывателя есть своя любимая компьютерная игра. У кого-то Angry Birds, у его соседа - Angry Birds, а у кого-то третьего - так и вовсе Angry Birds.

Но те кто считают себя небыдлом и необывателем, любят кое-что иное. Вот моя самая любимая игра - ролевая фэнтэзи-стратегия Master of Mаgic. Отличная штука - смесь Civilization и Heroes of Might and Magic. С одним единственным недостатком: выходила она в 1994 году, и с тех пор не было ни сиквелов, ни римейков, да и вообще запустить ее на современном компьютере - целое приключение.

Выглядел Master of Magic (в который я играл лет десять кряду) вот так:

mom

То была комплексная, сложная игра с мироисследованием, строительством городов, развитием экономики, сборами армий, изучением новых магий, прокачкой героев и так далее. В общем классический стратегический хардкор. Издатель и создатель игры - компания Microprose - приказала долго жить, так что шансов возродить это чудо практически не было, несмотря на массовые стенания фанатов Master of Magic (а их реально тьма, игра-то культовая).

К сожалению я пропустил переломный момент - весной прошлого года на "Кикстартере" начался сбор денег на создание проекта Worlds of Magic. Фанаты собрали легион долбанутых на мозг единомышленников и под названием Worlds of Magic затеяли изготовление ремейка Master of Magic. Знал бы, и сам деньжат подбросил еще тогда. На это точно не жалко.

К великой радости вот уже несколько недель, как ни "Стиме" можно купить поиграть бета-версию проекта. Я честно заплатил 1396 рублей и приступил к изучению "Миров Магии".

wom1

Надо сказать, что тяжелая и крепкая фанатская рука в проекте чувствуется. Все основные идеи и концепты Master of Magic сохранены с любовью и должным благолепием. Это становится понятно уже на первых же экранах - где происходит генерация мира, выбор рас, отстройка персонажа. Если ты тратишь на такие вещи больше 10 минут - это признак очень хорошей игры.

Дальнейшее действие меня затянуло практически мгновенно. Единственное что сразу надо сказать - человеку, незнакомому с игрой-прототипом, будет на первых порах трудно понять логику и механику геймплея, даже несмотря на подсказки (лучше их смотреть, кстати, несмотрение здесь опасно). Ну это будто в самый первый раз играть в Civilization.

wom2

Графика, конечно, не самая изысканная, зато музыка на диво приятственная. Но есть и суровая беда - как уже говорилось выше, Worlds of Magic пока присутствует в виде бета-версии. И если легкую глючность шрифтов можно стоически перенести, то постоянные зависания - беда посерьезней. Все же, насколько я понял, новые патчи выходят непрестанно, а там, глядишь, и финальный релиз накастуется. Ждем.

Вообще для любителей стратегий 2014 год отличный - новая Tropico вышла, скоро будет долгожданная "Цивилизация" в космосе, и в августе анонсирована очередная, седьмая уже серия "Героев", что выйдет уже в следующем году.