Category: игры

Warcraft movie

Если есть сомнения и колебания - нужен тебе фильм Warcraft или нет - убей их. Отличное кино! В кои-то веки хоть кто-то преодолел законы природы и снял второй пристойный батальный фэнтэзи-фильм после "Властелина колец". Да, это не уровень Джексона, но все-равно продукт категории более высокой, нежели все эти постылые и серые "Битвы Титанов" да "Хроники Нарнии". Я второй раз пойду, и никакие орки меня не остановят.

Cities: Skylines

За свою жизнь переиграл в десятки, если не сотни градостроительных симуляторов, но тут вынужден опустить руки и признать: новый финнский Cities: Skylines - лучшее что рожала игровая индустрия в помянутом жанре. Дело даже не в том, что здесь можно лепить огромные городища. И не в том что он как то особенно оригинален (это не так, по факту это просто доведенные до ума идеи старых классический серий Sim City). А в том, что люди явно перелопатили все мировое градостроительное наследие, вычистили все дерьмо и добавили какие-то сущие мелочи. Но именно эти пустяки заставляют фанфары греметь и танцевать (танцующие фанфары я считаю - отличная метафора).

Самый смак здесь, конечно, транспорт. Развязки, эстакады, бульвары, односторонние трассы и даше пешеходные тротуары и мостики - на одно это можно убить 48 часов в сутки. А прокладка автобусных маршрутов? Вот на этом деле я вообще выпал из реального мира.

Что особенно важно - пока вот ты возишься со всеми этими микростройками и менджментами, город растет и плодится. В итоге ты от игры не отрываешься совсем - в то время как в других градостроительных играх я обычно половину времени провожу в режиме ожидания и ускоренной перемотки. А тут - нет, сидишь как привязанный, ни за пивом к холодильнику сбегать, ни на гитаре побренчать.

Worlds of Magic

У каждого обывателя есть своя любимая компьютерная игра. У кого-то Angry Birds, у его соседа - Angry Birds, а у кого-то третьего - так и вовсе Angry Birds.

Но те кто считают себя небыдлом и необывателем, любят кое-что иное. Вот моя самая любимая игра - ролевая фэнтэзи-стратегия Master of Mаgic. Отличная штука - смесь Civilization и Heroes of Might and Magic. С одним единственным недостатком: выходила она в 1994 году, и с тех пор не было ни сиквелов, ни римейков, да и вообще запустить ее на современном компьютере - целое приключение.

Выглядел Master of Magic (в который я играл лет десять кряду) вот так:

mom

То была комплексная, сложная игра с мироисследованием, строительством городов, развитием экономики, сборами армий, изучением новых магий, прокачкой героев и так далее. В общем классический стратегический хардкор. Издатель и создатель игры - компания Microprose - приказала долго жить, так что шансов возродить это чудо практически не было, несмотря на массовые стенания фанатов Master of Magic (а их реально тьма, игра-то культовая).

К сожалению я пропустил переломный момент - весной прошлого года на "Кикстартере" начался сбор денег на создание проекта Worlds of Magic. Фанаты собрали легион долбанутых на мозг единомышленников и под названием Worlds of Magic затеяли изготовление ремейка Master of Magic. Знал бы, и сам деньжат подбросил еще тогда. На это точно не жалко.

К великой радости вот уже несколько недель, как ни "Стиме" можно купить поиграть бета-версию проекта. Я честно заплатил 1396 рублей и приступил к изучению "Миров Магии".

wom1

Надо сказать, что тяжелая и крепкая фанатская рука в проекте чувствуется. Все основные идеи и концепты Master of Magic сохранены с любовью и должным благолепием. Это становится понятно уже на первых же экранах - где происходит генерация мира, выбор рас, отстройка персонажа. Если ты тратишь на такие вещи больше 10 минут - это признак очень хорошей игры.

Дальнейшее действие меня затянуло практически мгновенно. Единственное что сразу надо сказать - человеку, незнакомому с игрой-прототипом, будет на первых порах трудно понять логику и механику геймплея, даже несмотря на подсказки (лучше их смотреть, кстати, несмотрение здесь опасно). Ну это будто в самый первый раз играть в Civilization.

wom2

Графика, конечно, не самая изысканная, зато музыка на диво приятственная. Но есть и суровая беда - как уже говорилось выше, Worlds of Magic пока присутствует в виде бета-версии. И если легкую глючность шрифтов можно стоически перенести, то постоянные зависания - беда посерьезней. Все же, насколько я понял, новые патчи выходят непрестанно, а там, глядишь, и финальный релиз накастуется. Ждем.

Вообще для любителей стратегий 2014 год отличный - новая Tropico вышла, скоро будет долгожданная "Цивилизация" в космосе, и в августе анонсирована очередная, седьмая уже серия "Героев", что выйдет уже в следующем году.

Копипаст трудов допельгангера. Выпуск 7

Старость - не мудрость

Долгожданный признак наступившей старости – это когда ты начинаешь делать красным маркером пометки в каталогах гробовщиков. Но бывают и косвенные, тайные приметы. Самая мерзкая – это когда тебе чудится, будто все уже было раньше.


Ты сидишь в кинозале, уткнувшись носом в остывающий попкорн, и с тоской осознаешь что ключевая сцена – подводная битва водолазов с огнеметами - сперта у Тарковского. А монолог главной героини «все люди рождены, чтобы любить, быть любимыми и не забывать пин-коды своих кредитных карточек» позаимствован у Орсона Уэллса.

По выходу из кинотеатра твой слух цепляет новорожденный танц-хит, в котором тебе чудится мелодия с первого альбома Джимми Хендрикса и текст со второго альбома Эдварда Грига.

Придя домой ты раскрываешь свежий томик молодежного писателя с французским именем и японской фамилией. Вчитываешься в историю о том, как английский аристократ гибнет на ночной аллее у собственного особняка, завидев силуэт гигантского пса, о котором он читал в древних фамильных манускриптах. Сюжет болотного детектива кажется смутно знакомым, хотя на самом деле писать подобную чушь уж точно раньше никому не приходилось.

Ты не способен получать удовольствие от компьютерных игр, потому что на твой взгляд лучшим и непревзойденным стратегическим экшеном про зомби был «Тетрис» 30-летней давности. Все современные игры лишь неизобретательно эксплуатируют старую законченную и отточенную идею.

И ты не смеешься над телесериалами, потому что знаешь, чем закончится каждая фраза – тем же, чем она уже заканчивалась раньше в «Симпсонах». Да и «Симпсоны» все потырили у «Монти Пайтона».

Большинство стареющих брюзг принимают свое культурное и эмоциональное пресыщение за почтенную изысканную мудрость. В реальности это не столько мудрость, сколько переполнение памяти, и пора заботиться о ее расширении. Потому что лишь стоит в твое поле зрения, слуха или ощупи попасть чему-то реально освежающему, и не имеющему аналогов в прошлом, как включается режим отторжения - «я мудр и знаю все, и если я чего-то не знаю, то наверняка это полное дерьмо». А так думать не красиво. А мудрость не может быть некрасивой.

Здесь, конечно, ты ждешь емких и точных советов «что делать?». Но не хочу ударяться в банальности – наверняка об этом говорилось неоднократно, где-нибудь в «Симпсонах» точно. Если же давать оригинальные, новаторские советы на этот случай, то я бы советовал пить больше воды, делать ежедневные утренние пробежки и воздерживаться от жирного.